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饥民2011

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【转】makefile写法2  

2012-01-16 21:00:45|  分类: c/c++ |  标签: |举报 |字号 订阅

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目的:
      基本掌握了make的用法,能在Linux系统上编程
环境:
      Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
      准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
      file1.c:
             #include <stdio.h>
             #include "file2.h"
             int main()
             {
                    printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
                    File2Print();
                    return 0;
             }

      file2.h:

             #ifndef FILE2_H_
             #define   FILE2_H_

                     #ifdef __cplusplus

                           extern "C" {

                    #endif

                    void File2Print();

                    #ifdef __cplusplus

                           }

                    #endif

             #endif

      file2.c:
             #include "file2.h"
             void File2Print()
             {
                    printf("Print file2**********************\n");
             }

基础:
      先来个例子:
      有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
      === makefile开始===
             helloworld:file1.o file2.o
                    gcc file1.o file2.o -o helloworld

             
file1.o:file1.c file2.h
                    gcc -c file1.c -o file1.o

              file2.o:file2.c file2.h

                   gcc -c file2.c -o file2.o

             clean:

                   rm -rf *.o helloworld

      === makefile结束===

一个makefile主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)<command>
(tab)<command>

每个命令行前都必须有tab符号。

 

上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

      helloworld : file1.o file2.o               helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

      gcc File1.o File2.o -o helloworld    编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定的目标文件名。

      

      file1.o : file1.c   file1.o依赖file1.c文件。

      gcc -c file1.c -o file1.o               编译出file1.o文件。-c表示gcc只把给它的文件编译成目标文件,源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

 

             file2.o : file2.c file2.h
             gcc -c file2.c -o file2.o

这两句和上两句相同。

 

      clean:

             rm -rf *.o helloworld

当用户键入make clean命令时,会删除*.ohelloworld文件。

注:当你把makefiile保存为“makefile”时,直接运行make clean就相当于运行了  rm -rf *.o helloworld

但是当你把makefile保存为abc.mak时 , 就应该运行 make -f abc.mak clean

 

如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

 注:囧

但是当你把makefile保存为abc.mak时 , 就应该运行 make -f abc.mak 

到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

 

上一层楼:使用变量

      上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

      第二个例子:

      === makefile开始===
            OBJS = file1.o file2.o
            CC = gcc
            CFLAGS = -Wall -O -g

            helloworld : $(OBJS)
                  $(CC) $(OBJS) -o helloworld

            file1.o : file1.c file2.h
                   $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

            file2.o : file2.c file2.h
                   $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

 

             clean:

                   rm -rf *.o helloworld
=== makefile
结束===

 

      这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后面跟一个=号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用这个变量,写一个$符号,后面是围在括号里的变量名。

 

CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

-Wall         输出所有的警告信息。

-O             在编译时进行优化。

-g              表示编译debug版本。

 

      这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

 

 

再上一层楼:使用函数

      学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

      第三个例子:

      === makefile开始===
             CC = gcc

             XX = g++
             CFLAGS = -Wall -O –g

             TARGET = ./helloworld

             %.o: %.c

                   $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

             %.o:%.cpp

                    $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

 

             SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
             OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))


             $(TARGET) : $(OBJS)
                    $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

                    chmod a+x $(TARGET)

clean:

      rm -rf *.o helloworld
=== makefile
结束===

函数1wildcard

      产生一个所有以'.c'结尾的文件的列表。

      SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以.c.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量SOURCES里。

 

函数2patsubst

      匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

 

%.o: %.c

      $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

%.o:%.cpp

      $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

      这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

      这里有三个比较有用的内部变量。$@扩展成当前规则的目的文件名,$<扩展成依靠      列表中的第一个依靠文件,而$^扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重复的文件名)。

 

      chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。

      到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。

      那么文件不在一个目录可以吗?

      怎么编写Makefile生成静态库?

      你还想更上一层楼吗?

      请听下回分解。

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